Sagrada was het eerste grote programmeer project. We moesten het spel sagrada namaken in java/JavaFX.
In het spel heb je speciale kaarten. Deze kaarten zijn anders dan de normale logica in het spel. Hier liepen we best tegenaan. Omdat we niet goed wisten in het begin hoe we dit konden oplossen. We hebben hiervoor gekozen voor een algemeen interface die geactiveerd wordt zodra een speciale kaart gebruikt werdt.
Benieuwd hoe we het hebben geprogrammeerd? Bekijk het eens op Github